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消息称索尼申请新专利 可录制VR游戏过程
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消息称索尼申请新专利 可录制VR游戏过程

近日,索尼互动娱乐公司申请了一项新专利,允许VR头显录制游戏过程以进行流媒体播放。

元宇宙电商Emperia完成1000万美元融资,索尼创新基金参投
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元宇宙电商Emperia完成1000万美元融资,索尼创新基金参投

元宇宙即服务(MaaS)平台Emperia宣布完成1000万美元A轮融资,索尼创新基金(Sony Innovation Fund)、Stanford Capital Partners、Base10 Partners、Daphi、Concept Ventures、Background Capital 等参投。

元宇宙电商Emperia完成1000万美元A轮融资,索尼创新基金等参投
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元宇宙电商Emperia完成1000万美元A轮融资,索尼创新基金等参投

元宇宙即服务(MaaS)平台 Emperia 宣布完成 1000 万美元 A 轮融资,索尼创新基金(Sony Innovation Fund)、Stanford Capital Partners、Base10 Partners、Daphi、Concept Ventures、Background Capital 等参投。

索尼和曼城推出元宇宙球迷体验
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索尼和曼城推出元宇宙球迷体验

英超联赛足球俱乐部曼城和索尼正在合作在元宇宙中创建一个新的虚拟粉丝参与平台。索尼知识产权和企业孵化平台负责人Toshimoto Mitomo表示,通过这个PoC,索尼将支持曼城进一步提高其内容的价值以及与全球球迷的互动。

索尼推出3D虚拟人动捕方案,2023年虚拟人会迎来大爆发!
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索尼推出3D虚拟人动捕方案,2023年虚拟人会迎来大爆发!

近年来,3D动捕、数字虚拟人等技术受到越来越多关注,它不仅可以应用于电影场景,游戏、社交等领域也开始采用。

索尼推出3D虚拟人动捕方案,2023年虚拟人会迎来大爆发
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索尼推出3D虚拟人动捕方案,2023年虚拟人会迎来大爆发

近年来,3D动捕、数字虚拟人等技术受到越来越多关注,它不仅可以应用于电影场景,游戏、社交等领域也开始采用。 近期,索尼(SONY.US)正式公布了一项基于机器学习的3D虚拟人和动捕方案


索尼推出3D虚拟人动捕方案,2023年虚拟人会迎来大爆发!
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索尼推出3D虚拟人动捕方案,2023年虚拟人会迎来大爆发!

近年来,3D动捕、数字虚拟人等技术受到越来越多关注,它不仅可以应用于电影场景,游戏、社交等领域也开始采用。

曼城俱乐部携手索尼打造元宇宙世界
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曼城俱乐部携手索尼打造元宇宙世界

索尼宣布与足球俱乐部曼城建立一个虚拟世界。“概念验证”将使粉丝们可以使用自定义形象参与虚拟阿提哈德体育场的活动。

索尼收购体育动画公司 瞄准元宇宙蓝海
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索尼收购体育动画公司 瞄准元宇宙蓝海

东京—索尼正试图在影视、音乐和游戏业务的基础上加入体育作为娱乐业务新的重要支柱,通过收购科技公司,帮助自己为元宇宙构建3D内容。

索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备Mocopi
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索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备Mocopi

11月30 日,索尼公司宣布推出其最新的元宇宙发明,即名为 Mocopi 的可穿戴运动追踪系统。该新系统由六个彩色传感器组成,可被放置在身体的各个部位,以实时捕捉人类运动,并将它们与化身联系起来,允许用户使用全身动作为其化身创建视频

索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备 Mocopi
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索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备 Mocopi

索尼公司宣布推出其最新的元宇宙发明,即名为 Mocopi 的可穿戴运动追踪系统。据悉,该新系统由六个彩色传感器组成,可被放置在身体的各个部位,包括脚踝,手腕,头部和臀部,以实时捕捉人类运动,并将它们与化身联系起来,允许用户使用全...


索尼收购元宇宙体育门户平台Beyond Sports
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索尼收购元宇宙体育门户平台Beyond Sports

Beyond Sports 定位为元宇宙体育门户,是一家基于 AI 的数据分析和可视化公司,其获得艾美奖的可视化平台为联盟、广播公司、品牌和最终的消费者提供实时的数字体育参与解决方案,并从传统媒体乃至元宇宙传播提供体育内容。

索尼:将把“元宇宙”作为新增长领域大力投入
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索尼:将把“元宇宙”作为新增长领域大力投入

索尼集团18日在东京召开2022年度经营方针说明会,表示将把网络的虚拟空间“元宇宙”作为新增长领域大力投入。力争与现有业务游戏、电影、音乐等娱乐方式相结合,形成叠加效应吸引用户。

索尼的元宇宙布局
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索尼的元宇宙布局

元宇宙在近两年得到了许多关注。科技公司如微软、英伟达、Meta、谷歌都纷纷宣布进军元宇宙。国内公司也不落下脚步,百度、字节跳动、阿里巴巴、腾讯都在元宇宙有着不同程度的布局。作为日本最大的科技和媒体集团,索尼也在硬件以及内容层...

索尼、华纳纷纷试水元宇宙,这将给万亿市场的音乐产业带来什么变化?
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索尼、华纳纷纷试水元宇宙,这将给万亿市场的音乐产业带来什么变化?

2020年11月,Roblox和美国歌手Lil Nas X合作,利用动捕技术在Roblox上举办了一场虚拟演唱会,吸引了全球3300万名观众在线观看,尽管彼时还没有元宇宙的概念,但这个活动已经成为了行业中创纪录的事件。

华为微软索尼等携手 元宇宙标准来了!
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华为微软索尼等携手 元宇宙标准来了!

一批公司,包括一些科技和互联网领域的大公司,已经联合起来,开发实现开放的元宇宙所需的互操作标准。该组织名为 "元宇宙标准论坛",其创始成员包括Meta、微软、华为、英伟达、高通、索尼互动娱乐、Epic Games、Unity和Adobe。正如路透...


索尼财报:游戏全力元宇宙
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索尼财报:游戏全力元宇宙

在今日举办的索尼集团2022年度经营方针说明会上,索尼现任CEO吉田宪一郎在现场进行了一些说明。这是索尼的年度经营数据说明会,会透露很多重要信息。

索尼集团2022年度经营方针说明会:游戏全力元宇宙
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索尼集团2022年度经营方针说明会:游戏全力元宇宙

在今日举办的索尼集团2022年度经营方针说明会上,索尼现任CEO吉田宪一郎在现场进行了一些说明。这是索尼的年度经营数据说明会,会透露很多重要信息。

索尼将元宇宙作为新兴业绩增长领域,游戏仍为元宇宙较为明晰的应用场景
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索尼将元宇宙作为新兴业绩增长领域,游戏仍为元宇宙较为明晰的应用场景

索尼集团表示将把网络的虚拟空间元宇宙作为新增长领域大力投入。力争与现有业务游戏、电影、音乐等娱乐方式相结合,形成叠加效应吸引用户。

索尼发布2022财年企业战略 瞄准元宇宙、移动出行
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索尼发布2022财年企业战略 瞄准元宇宙、移动出行

索尼集团董事长、总裁兼CEO吉田宪一郎在会议上强调了索尼对人、社会和地球的责任和贡献,并概述了索尼在“以人为本”的三大业务领域的投资和增长。

索尼转向加力布局元宇宙业务
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索尼转向加力布局元宇宙业务

索尼在18日的战略简报会上表示,其有能力在虚拟世界或元宇宙领域中发挥主导作用,加之此前其收购擅长线上游戏公司的Bungie,释放了加大布局元宇宙娱乐的信号。


索尼将元宇宙写入企业战略,寻找下一个增长点
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索尼将元宇宙写入企业战略,寻找下一个增长点

5月18日,索尼召开2022财年度(截至2023年3月31日)企业战略会议,定调公司发展方向:在继续强化游戏与网络服务业务、音乐业务、影视业务三大娱乐业务和强势的图像传感器业务外,元宇宙和移动出行两大新兴领域作为业绩增长点被着重提出。...

元宇宙竞争加剧:微软、索尼争夺游戏开发商 各行业疯抢游戏人才
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元宇宙竞争加剧:微软、索尼争夺游戏开发商 各行业疯抢游戏人才

全球网络游戏领域的重大并购接连不断,这背后折射出游戏行业对于资深开发人才的争夺越来越白热化,其中的一个原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各业的公司也开始争抢游戏人才。

Epic Games获索尼和乐高20亿美元投资 用于研发元宇宙场景
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Epic Games获索尼和乐高20亿美元投资 用于研发元宇宙场景

美国电子游戏开发商Epic Games在4月11日宣布,已从日本公司索尼和乐高的所有者丹麦公司Kirkbi手中获得20亿美元投资,用于推广元宇宙。

元宇宙《罗布乐思》与世嘉合作 加入索尼克主题游戏
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元宇宙《罗布乐思》与世嘉合作 加入索尼克主题游戏

元宇宙游戏《罗布乐思(Roblox)》的开发商Gamefam Studios今天宣布将与世嘉合作,在游戏中加入索尼克主题游戏。此次与世嘉合作,《罗布乐思》将会在游戏平台内添加一款名为《索尼克超音速模拟器》的游戏。

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