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不是传言的AR眼镜,三星XR设备更像Quest Pro
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不是传言的AR眼镜,三星XR设备更像Quest Pro

据国外媒体galaxyclub 3月9日的爆料消息,三星即将推出的扩展现实(XR)产品是一款带有显示屏的头显,可同时显示VR/AR内容和外部世界

为紧追苹果,三星开始制定MR设备路线图
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为紧追苹果,三星开始制定MR设备路线图

三星这家韩国科技巨头的一位高级管理人员称,该公司正在制定所谓的混合现实产品的路线图,希望进军这一个正在被许多电子制造商视为未来增长关键的设备领域。

H&M的元宇宙系列包含物理、数字可穿戴设备
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H&M的元宇宙系列包含物理、数字可穿戴设备

跨国时装公司H&M推出全新系列“The Metaverse Design Story”。该服装由数字时尚研究所 (loDF)共同设计,灵感来自虛拟宇宙,包含实体成衣和数字可穿戴设备,包括3D滤镜。这些设计还考虑了循环性,并结合了来自废弃纺织品的再生纤维和由...

苹果:元宇宙设备春季亮相,实力派后来居上?
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苹果:元宇宙设备春季亮相,实力派后来居上?

据报道,Apple打造的一款 AR/VR 头显,预计将于今年春季发布。这既是一个顺应时代之举,也是其当前业务的自然延伸。尽管我对元宇宙概念有兴趣,但我会等待更好的时机入手苹果和其他元宇宙投资。

工业元宇宙、5G 可穿戴设备、印刷电子等技术趋势在 2023 年不会出现
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工业元宇宙、5G 可穿戴设备、印刷电子等技术趋势在 2023 年不会出现

随着 2023 年的到来,对未来一年的技术创新的预测比比皆是。然而,全球技术情报公司 ABI Research 表示,几个备受期待的技术发展,包括工业元宇宙、5G 可穿戴设备、印刷电子和卫星到蜂窝服务,在 2023 年不会发生。

联想在CES 2023发布概念动作捕捉设备,元宇宙又要多一个入口?
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联想在CES 2023发布概念动作捕捉设备,元宇宙又要多一个入口?

北京时间1月6日消息,联想在全球科技展会CES国际消费电子展2023上发布代号为Project Chronos的概念动作捕捉设备,该概念产品的特点是无须通过可穿戴设备便可完成实时动作捕捉,并复制到虚拟人物上,以实现虚拟现实的沉浸。


元宇宙热潮减退 2022年全球VR/AR设备出货量下滑12%
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元宇宙热潮减退 2022年全球VR/AR设备出货量下滑12%

根据研究公司CCS Insight的数据,2022年到目前为止,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)可穿戴设备的出货量下降了12%以上,仅960万台。

元宇宙热潮减退,2022年全球VR/AR设备出货量下滑12%,苹果才是破局者?
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元宇宙热潮减退,2022年全球VR/AR设备出货量下滑12%,苹果才是破局者?

在元宇宙之风吹遍资本圈,以Meta为首的各大科技公司积极进军元宇宙的当下,可穿戴设备市场却陷入低迷。一部分对VR/AR市场仍持乐观态度的分析师认为,苹果即将推出的可穿戴设备或将为该市场带来新的变化。

VR/AR设备出货量大降,元宇宙的至暗时刻到了
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VR/AR设备出货量大降,元宇宙的至暗时刻到了

当寒风吹拂整个互联网行业的时候,开源节流俨然也已取代了无边界扩张,成为大洋两岸互联网厂商挂在嘴边的一个词,而当保守取代激进成为主流思潮,似乎在不经意间,元宇宙、web3、NFT等新兴概念一下子就过气了。其中特别是元宇宙,在经历...

Meta 元宇宙战略发展受阻:2022 年全球 VR/AR 设备出货量下滑 12%
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Meta 元宇宙战略发展受阻:2022 年全球 VR/AR 设备出货量下滑 12%

如果要找一个对 " 元宇宙 " 概念最上头的公司,那一定是马克 · 扎克伯格和它的 "Meta"(原 Facebook),在将公司改为 Metaverse(元宇宙)中的 Meta 一词后,扎克伯格就高调宣布将把元宇宙定为公司未来的发展目标。

分析师称苹果首款头显设备有望明年下半年推出 更倾向于提供AR/VR沉浸式体验
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分析师称苹果首款头显设备有望明年下半年推出 更倾向于提供AR/VR沉浸式体验

雅虎财经分析师Dan Howley近期接受采访时表示,苹果会在2023年下半年推出VR/AR头显设备。他表示苹果的这款头显会是业内最先进的头显之一,应该会击败Meta的Oculus 2以及索尼即将推出的PlayStation VR2。他称相比较元宇宙的概念,苹果更倾...


苹果会在 2023 年下半年推出 VR / AR 头显设备
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苹果会在 2023 年下半年推出 VR / AR 头显设备

苹果不会打造像 Meta 那样,为腿部苦苦挣扎的元宇宙世界

三星重新进入元宇宙市场,明年将为开发者推出 XR 设备
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三星重新进入元宇宙市场,明年将为开发者推出 XR 设备

据中关村在线 12 月 11 日报道,三星将在 2023 年重新进入元宇宙市场,旗下三星显示、三星电机等多家子公司的人员及关键设备供应商的人员所组成的特别工作组,正在进行 XR 设备的研发,或将在明年为开发者推出 XR 设备。

杭州灵伴科技自研AR设备X-Craft 荣获年度优秀AR硬件奖
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杭州灵伴科技自研AR设备X-Craft 荣获年度优秀AR硬件奖

杭州灵伴科技创立于2014年,是一家专注于人机交互技术的产品平台公司,国家高新技术企业,AR行业独角兽企业和工业元宇宙领航者,深耕5G+AI+AR领域的软硬件产品开发

三星重新进入“元宇宙”市场!明年将为开发者推出XR设备
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三星重新进入“元宇宙”市场!明年将为开发者推出XR设备

今年下半年,VR产业可以说是“打”的热火朝天,数款VR一体机、AR眼镜接连发布, Meta、微软、HTC、索尼等多家厂商预计明年也会发布新款,业界也盛传苹果在研发相关的设备,按照猜测最快明年也会问世。

索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备Mocopi
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索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备Mocopi

11月30 日,索尼公司宣布推出其最新的元宇宙发明,即名为 Mocopi 的可穿戴运动追踪系统。该新系统由六个彩色传感器组成,可被放置在身体的各个部位,以实时捕捉人类运动,并将它们与化身联系起来,允许用户使用全身动作为其化身创建视频


【苹果加速推进AR/VR头戴设备的研发,在首发之前已重命名操作软件为“xrOS”】
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【苹果加速推进AR/VR头戴设备的研发,在首发之前已重命名操作软件为“xrOS”】

苹果加大重磅新品类AR/VR头戴设备的开发,以期与“元宇宙公司”Meta竞争。苹果据称计划最早在2023年推出AR/VR头戴设备和与之配套的操作系统和面向第三方软件的APP Store。苹果内部现在将其从“realityOS”重命名为“xrOS”。软件重命名,...

索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备 Mocopi
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索尼推出用于运动追踪的元宇宙可穿戴设备 Mocopi

索尼公司宣布推出其最新的元宇宙发明,即名为 Mocopi 的可穿戴运动追踪系统。据悉,该新系统由六个彩色传感器组成,可被放置在身体的各个部位,包括脚踝,手腕,头部和臀部,以实时捕捉人类运动,并将它们与化身联系起来,允许用户使用全...

咪咕元宇宙专利公布,VR设备与内容有望互相促进
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咪咕元宇宙专利公布,VR设备与内容有望互相促进

11月1日,咪咕文化科技有限公司、中国移动通信集团有限公司“跨元宇宙物品处理方法、装置、设备和存储介质”专利公布。双方基于新型信息基础设施和新型信息服务体系布局,积极推进元宇宙的产业数字化和数字产业化,目前已有初步实践。

因元宇宙被群嘲和唱衰的扎克伯格,昨晚拿出了一款万元VR设备
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因元宇宙被群嘲和唱衰的扎克伯格,昨晚拿出了一款万元VR设备

对Meta来说,与微软合作也为自身“All in”的宏大战略找到了一位盟友和关键合作伙伴,虽然Meta多年来一直在试图通过自己推出自家的平台向企业用户拓展,但始终收效甚微,而有了微软的助力,相当于让Meta站在巨人的肩膀上继续发展,或许能...

机构:2024年元宇宙设备市场存量将达1亿台
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机构:2024年元宇宙设备市场存量将达1亿台

行业分析机构Strategy Analytics近日发布的报告显示,2024年专用元宇宙设备的市场存量将从目前的5000万翻一番达到1亿。


赋能元宇宙:Meta最新VR头戴设备发布,售1499美元
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赋能元宇宙:Meta最新VR头戴设备发布,售1499美元

虽然Meta表示该设备可“赋能元宇宙”,但Quest Pro中的新功能似乎专注于更实际的事情,即远程工作和提高生产力。Meta CEO马克·扎克伯格此前表示,该产品主要应用于办公场景,使用者可在上面处理邮件,开展虚拟会议等工作

机构:专用元宇宙设备市场存量将在 2024 年达到 100 亿
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机构:专用元宇宙设备市场存量将在 2024 年达到 100 亿

根据 Strategy Analytics 发布的最新研究报告《元宇宙设备预测 2014-2027》,随着对元宇宙投资的增长,专用元宇宙设备(VR 和 AR 头显)的拥有量将激增,到 2024 年,元宇宙设备的市场存量将从目前的 5000 万翻一番。

Strategy Analytics:到2024年元宇宙设备将翻一番
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Strategy Analytics:到2024年元宇宙设备将翻一番

随着对元宇宙的投资增长,专用元宇宙设备(VR和AR头盔)的拥有量将激增。Strategy Analytics最新的元宇宙、增强和虚拟现实(MAV)报告《2014-2027年元宇宙设备预测》预测,到2024年,安装基数将从现在的5千万翻一番,达到1亿台。

微美全息(WIMI.US)与广州小鱼VR对元宇宙体感设备研创
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微美全息(WIMI.US)与广州小鱼VR对元宇宙体感设备研创

元宇宙旨在构建一个持久的虚拟共享空间,同时依然能够保持对现实世界的感知和体验。沉浸式交互设备为玩家进入元宇宙提供完全真实、持久且顺畅的交互体验,是真实世界与元宇宙的桥梁,一方面最大限度地为玩家提供真实体感的沉浸式交互体验...

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