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“元卯”系统如何助力元宇宙行业智创新未来
3月22日,在以“智创新未来”为主题的“新华网元宇宙赋能计划——新华网元宇宙频道成立暨元卯元宇宙系统发布会”发布会上,新华网、新华智云联合发布了首个AIGC(人工智能自动生产内容)驱动的元宇宙系统“元卯”。



艺天下:为艺术行业打造元宇宙数字赋能解决方案
自 2022 年 5 月边界智能正式启动「文昌链精英服务商计划」以来,已先后开展了五期遴选,取得了品牌认可、服务商创收、平台反哺创新等多重效果,受到了生态伙伴的广泛好评与肯定。

聚焦两会元宇宙热点,把握行业新动态
近日全国两会召开,民生话题依旧是全民关注话题,但元宇宙话题也从其中脱颖而出,引起互联网人的高度重视。全国人大代表、农工党中央委员、南昌大学元宇宙研究院院长闵卫东在两会上提出关于进一步推进人工智能领域立法的建议,并对元宇宙...


元宇宙有望能应用于哪些行业
元宇宙是指一个虚拟的、与现实世界相连的数字世界,它包括虚拟现实、增强现实、虚拟经济、虚拟社交网络等多个方面,其应用潜力非常广泛。以下是一些可能应用于元宇宙的行业和领域:


ITP Holdings收购金旅天下 元宇宙技术推动旅游行业数字化转型
据悉,金旅天下由旅游行业头部玩家慧旅联盟团队运营,慧旅联盟拥有丰富的旅游行业项目运营经验。据ITP一位高管透露,ITP将依托于自身在演艺方面的丰富资源,储备的元宇宙底层技术及合作方慧旅联盟拥有的覆盖全国7个片区千余个旅游景区资...

艺天下:为艺术行业打造元宇宙数字赋能解决方案
在元宇宙赋能艺术行业的数字化进程上,我们还将在 4 月份上线ArtAI 艺术元宇宙平台,为艺术创作者提供 Web3.0 元宇宙社交平台,具体是如何赋能艺术行业的,我们想保留一下神秘感,大家可以关注我们的官网(www.nftnft.cn),后续将陆续发...

ITP Holdings收购金旅天下 元宇宙技术推动旅游行业数字化转型
ITP Holdings此次的收购,正是通过全资子公司广州异次元,整合旗下元宇宙技术公司——深圳市鑫杭信息科技有限公司、以及旅游公司——金旅天下,共同探索线上元宇宙旅游场景,对旅游行业进行数字化转型。

真·台上看戏 戏剧行业也已经开始进军元宇宙了
最近很多戏剧迷们都有关注到,全球首届元宇宙戏剧节——斯芬克斯元宇宙戏剧节,将在2023年4月15日—5月7日线上下线同时举办,此外在北京、上海、广州、阿那亚、纽约、巴黎、柏林等多个城市也将联动开展。

ITP Holdings收购金旅天下 元宇宙技术推动旅游行业数字化转型
3月3日晚间,港股上市公司ITP Holdings发布公告,称公司旗下全资子公司广州异次元科技有限公司(以下简称广州异次元)拟收购深圳金旅天下旅行社有限公司(以下简称金旅天下)。

工业元宇宙如何赋能钢铁冶金行业
被认为是下一代互联网发展方向的元宇宙现在已火到了工业领域。所谓元宇宙就是基于XR技术(AR、VR、MR等技术的统称)提供沉浸式体验,并基于数字孪生技术在虚拟空间构建与物理实体交互映射的数字模型,生成现实世界的镜像,将虚拟世界与现...

2023年2月热门报告TOP20:预制菜、露营、虚拟人行业等备受关注
虚拟人是现今元宇宙赛道中最先规模化落地且起效最快的产业之一,大部分互联网巨头和品牌方都在内容、IP和服务方面进行虚拟人应用的探索,在月初ChatGPT席卷网络时,连带虚拟人也再度火了一把。

2022-2023年中国虚拟人行业:优化产业政策 推动产业健康发展
在娱乐需求增加、AI等技术不断迭代的背景下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和...

巨头不再给元宇宙续费,VR 行业寒冬再临?
近一周内,腾讯去年新成立的 XR 业务线以及字节跳动旗下 PICO,都传出裁员消息。对此 PICO 相关负责人回应称," 大裁员 " 信息不实,属于公司正常的组织架构调整。


中科深智数字人赋能OTT行业——开启元宇宙之旅
2023年2月16-17日,「冰城论道暨第24届中国智能视听与科技创新高峰论坛」在哈尔滨隆重举行。本届论道以“破界·共生”为主题,邀请到了智能视听领域的企业翘楚与行业领袖莅临齐聚,围绕新时代下的破界、破局、破壁与共生、共创、共赢等话...

天下秀做客iDWF元宇宙50人联盟首场分享会,与行业共话元宇宙未来
当下,社交、文娱、电商等多个应用场景都正在探索元宇宙落地新模式、新业态,在元宇宙快速变革的背景下,元宇宙产业的议题不断更新,正在面临新的大考。

游戏行业对AR/VR的进步贡献率提高到71.6%
第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山今日在2022年度中国游戏产业年会上表示,截至目前,游戏行业对芯片、高速通信网络、AR/VR产业的科技进步贡献率分别提高到14.9%、46.3%、71.6%。游戏已成为数字技术原始创新、应...



中国虚拟人行业数据: 37.2%消费者为虚拟人月均消费200元及以下
近年来,随着潮流的变化和科技的发展,虚拟人的类型发生了新的变化,不仅能够摆脱二次元文化圈层的束缚,还能够打破先前的商业边界,拥有更广泛的受众,在很多领域都有重要的应用价值。

火遍全球的 ChatGPT,比元宇宙更适合影视行业
科技领域的风口,如社交网络,互联网金融,共享经济等等,曾经也是能够各领风骚三五年的;过去数年,风靡全球的 clubhouse 和元宇宙以及 web3,在国内的保鲜期大致就是一年,当然,这些新概念确实在改变着互联网生态,也似乎在改变整个互...