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微软工业元宇宙再添新单 行业成长边界不断延展
微软公司宣布,日本川崎重工已成为其“工业元宇宙”业务的新客户。此前微软“工业元宇宙”已有亨氏和波音两家重要客户,波音是制造合作商,亨氏此前宣布将在番茄酱工厂中使用微软“工业元宇宙”。
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与英伟达和Meta一较高下?微软CEO纳德拉首次披露元宇宙业务进展
微软在本周二宣布,将针对工业环境,推出“Industrial metaverse solutions”元宇宙服务,日本川琦重工是该公司工业元宇宙的新客户,此后会利用微软的HoloLens增强现实设备制造机器人。
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元宇宙竞争加剧:微软、索尼争夺游戏开发商 各行业疯抢游戏人才
全球网络游戏领域的重大并购接连不断,这背后折射出游戏行业对于资深开发人才的争夺越来越白热化,其中的一个原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各业的公司也开始争抢游戏人才。
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微软中国CTO韦青:“元宇宙”或将涉及衣食住行每一方面
在北京大学光华管理学院举办的“元宇宙与经济学新形态”研讨会上,微软(中国)首席技术官(CTO)韦青在接受澎湃新闻记者采访时表示,包括元宇宙在内的技术发展
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元宇宙人才需求大量释放!苹果、微软、Meta、腾讯、字节…
如果你正是这样的人才,那么很可能会乘着风口完成人生的华丽逆袭。这并不是夸张的说法,毕竟过去的每一次新产业崛起,都会造富抓住机遇的人群,比如电商、社区团购、直播带货等等。
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微软CEO称元宇宙本质是游戏,网友吵翻天
从去年至今,元宇宙概念的火爆吸引了众多公司入局,相关概念股呈现一路上扬的趋势,即便有些看上去不那么“Meta”,只要沾上了相关标签也能迅速引起市场关注。
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陈根:微软CEO发表元宇宙本质论,不全对
各种相关的产业链技术都应该备受关注,并协同突破才能推进元宇宙时代的真正到来,才能真正构建出未来的元宇宙。但在这个过程中,也就是我所谈到的,元宇宙的本质是交互,那么这种交互技术就显的尤为重要。
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微软CEO Satya Nadella:元宇宙本质上就是游戏
微软CEO Satya Nadella在接受采访时表示:元宇宙本质上就是游戏,它能够将人物、地点、事物放入物理引擎中,然后相互关联。
24快报
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