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这张战略发展新宏图赋能公司业务发展,恺英提前布局VR游戏和数字人
形成研发、发行、投资与IP三大核心业务板块,核心业务均取得了显著的增长!恺英网络2022年度投资者交流会“恺创元宇宙 共英新未来”昨天在上海召开,交出了一份优异的成绩单。
元宇宙带动XR行业爆发式增长 欧菲光加码布局VR/AR业务
经过一年发酵,元宇宙的热度带动整个XR行业爆发式增长。京东官方发布的战报显示,双11京东自营平台XR设备成交额同比增长220%,京东电脑数码开放平台XR设备成交额同比增长108%。其中,AR眼镜的成交额环比增长超过10倍。
QQ音乐叫停“TME数字藏品”业务
QQ音乐叫停“TME数字藏品”业务,原团队成员已内部活水。从多方获悉,在8月腾讯幻核数字藏品正式关停之时,TME旗下数字藏品业务也已经停摆,原团队再未推进数藏业务。TME数字藏品业务于2021年8月初在QQ音乐应用中预热,是国内首个将NFT定...
到元宇宙里养猫咪!LG虚拟宠物业务曝光:比卖手机更有前景?
11月10日消息,LG电子向美国专利局提交了一项名为“PETAVERSE”的商标申请,或将与虚拟宠物业务有关。据知情人士分析,这项虚拟宠物业务跟元宇宙技术相关联,通过虚拟现实设备与宠物互动。
墨宇宙赴央广传媒集团交流学习 探讨元宇宙业务合作新机遇
11月3日,墨宇宙赴央广传媒集团交流学习。央广传媒集团副总经理周竟东、战略总监张莉、央广视讯副总经理勾伟等领导与墨宇宙总裁郭兴华、副总裁林宇、邓明月、巩文通就元宇宙领域相关业务合作进行了沟通交流。
元宇宙业务血亏、Meta股价暴跌24%——国内厂商机会来了?
被Meta全力押注的原宇宙核心项目reality labs收入仅2.85亿美元,远不如预期的4.063亿美元,同时该项目运营亏损高达36.7亿美元,远多于预期亏损的30.9亿美元。
华谊兄弟三季报:深耕影视业务 奔赴元宇宙新“蓝海”
10月27日晚间,华谊兄弟(300027)发布的三季报显示,前三季度公司实现营业收入3.66亿元,归母净利润亏损2.6亿元。受影院上座率、项目开工进度等影响,影视行业整体仍未走出“寒冬”。在此背景下,华谊兄弟苦练内功,深耕影视业务,并不...
扎克伯格:相信元宇宙业务最终将获得回报
Facebook母公司Meta今天发布了该公司截至9月30日的2022财年第三季度未经审计财报。财报发布后,Meta首席执行官马克·扎克伯格表示,我相信,元宇宙业务最终将(对公司业绩)产生作用。那些保持耐心并投资我们的人将获得回报。
市值跌破三千亿美元!Meta三季度净利腰斩,小扎说元宇宙仍是核心业务
元宇宙还是Meta的烧钱黑洞。美东时间10月26日盘后,脸书(Facebook)母公司Meta(Nasdaq:META)发布2022年第三季度财报,报告期内,公司营收下降4%至277.14亿美元,这是连续第二个季度出现营收同比下滑,此前的二季度是Meta史上首次营收...
数盒科技业务版图全面升级,加速构建元宇宙内容生态
AURA于今年联合永乐在线举办了两场MEME加密数字艺术专场,以展览+拍卖形式呈现加密艺术美学。升级后的AURA将继续专注于数字艺术,与全球艺术家和文化机构一起,在元宇宙中开启机械复制时代的艺术灵韵。
记者实探全国首个元宇宙政务大厅:戴上VR眼镜身临其境办业务
“元宇宙政务大厅与目前一些线上办、网上办、全网办的流程最大的区别就是元宇宙政务大厅更真实、更有办事的温度及氛围,同时兼具线上办的便捷和速度。”广州南沙政务服务中心工作人员钟明君对《华夏时报》记者表示。
北大资源拟向 Nibiru 投资 200 万美元以开发元宇宙业务
据悉,北大资源与 The Nibiru Global Limited 订立谅解备忘录。根据谅解备忘录,北大资源旨在向 Nibiru 投资不超过 200 万美元,以开发及建设以区块链为基础的元宇宙,作为用户以数字身份体验物业虚拟世界界面。
元宇宙业务未达Meta公司预期
据美国消费者新闻与商业频道网站10月15日报道,据查阅了Meta公司内部文件的《华尔街日报》报道,该公司面向消费者的旗舰性元宇宙服务“地平线世界”将无法达到公司内部业绩预期。
搭上元宇宙快车的汤姆猫,游戏业务正在节节败退
汤姆猫,玩家记忆中那只会说话的手机宠物猫,同时也是A股总市值过百亿、全力进军元宇宙的浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司,旗下游戏业务正在经历最艰难的时刻。
京北方:已开始着手布局虚拟数字人业务
9月23日,京北方在互动平台表示,公司密切关注前沿技术发展,储备了大数据、人工智能、云计算、区块链、隐私计算、元宇宙等先进技术,已开始着手布局虚拟数字人业务。
AI与数字孪生技术融合 全面切入元宇宙业务
“三城一区”是北京建设全国科技创新中心的主平台,北京经济技术开发区则是“三城”科技成果转化承载区、高精尖制造业主阵地。北京青年报记者前往北京经济技术开发区进行了探访。
一文读懂虚拟人:5种公司背景、3大业务方向、7种赚钱方式
本质上,虚拟人是人类追求更好内容、更好体验的自然结果,并且在其中夹杂了对元宇宙的热情期待。虚拟人行业虽然仍处于早期阶段,但却已经吸引了相当数量的从业者。本文我们将讨论,目前虚拟人行业的现状如何?玩家是谁?商业模式是什么?
因赛集团:下半年着力探索将虚拟数字人应用于品牌代言、社媒内容传播、XR直播和虚拟带货等业务环节
因赛集团近期接受机构调研时表示,公司将持续投入元宇宙等前沿科技在营销领域的研发与应用,赋能并推动公司创新业务的发展。除XR技术应用外,公司在今年实施的其他元宇宙技术营销应用项目进展:
中青宝半年报:网络游戏业务收入下滑13.52%,多款元宇宙产品研发中
8月28日,中青宝(SZ.300052)发布2022年半年度报告。数据显示,该报告期内营业收入略有下滑,约为1.61亿元,同比降低2.51%。此外,中青宝上半年归母净利润出现小幅提升,约为1162.98万元,同比增加0.71%。
中手游财报公开 首次介绍“元宇宙平台”业务板块《仙剑世界》
昨日中手游发布了2022年上半年业绩报告。报告中的信息显示,中手游上半年实现营业总收入12.33亿元人民币;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,经调整后上半年净利略亏1565万元人民币。随着中手游在海外区域的收入占比增加,...
靠冰墩墩半年营收增超10亿,元隆雅图的元宇宙业务很难撑起股价
8月23日,“冰墩墩第一股”元隆雅图(002878,SZ)发布2022年半年度报告。报告显示,2022年上半年实现营业收入19.46亿元,同比增长108.85%