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元宇宙鼻祖,一直被认为面向儿童的Roblox长大了
关于 Roblox 的一个基本事实并不是每个人都能理解:它不是游戏。相反,它是一个平台,可以让任何人构建任何成员都可以进入的体验。虽然这些体验通常具有娱乐性,但它们不一定是经典意义上的游戏。

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“凯叔讲故事”内容“元宇宙”关注儿童精神成长
演讲中,王凯阐述了他对元宇宙的看法。他认为,元宇宙是现实世界的一种映射,其存在的价值就是和现实世界连接。对于儿童内容创作者而言,好内容依然是元宇宙的重要支柱。

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“数字生命计划”将尝试用于特殊疾病儿童辅助治疗
今年3月21日,患有唐氏综合征的16岁儿童“皓皓(化名)”将化身“数字人”在联合国世界唐氏综合症日会议上发表英文演讲。“数字生命计划”是星愿航天联合希之星公益2022年推出的关爱特殊儿童群体的公益活动——“繁星点点·星愿宝贝公益计...

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帮助“厌学儿童”,东京推元宇宙平台,拟于12月中旬运行测试
东京都教育委员会近日宣布,将通过元宇宙平台帮助那些不愿上学的中小学生进行日常交流和学习。东京都教育委员会将与新宿区教育委员会合作,拟于12月中旬以该区内约30名中小学生为对象进行平台运行测试。


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巴拉巴拉进军元宇宙——打破次元壁,“邀”全球首个儿童数字人代言
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它打破了时间空间的限制,让一切“梦幻联动”都变得极具可能性,同时它还融合了科技与潮流


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巴拉巴拉进军元宇宙——打破次元壁,“邀”全球首个儿童数字人代言
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它打破了时间空间的限制,让一切“梦幻联动”都变得极具可能性,同时它还融合了科技与潮流


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巴拉巴拉:进军元宇宙,启用全球首个儿童数字人代言
从出圈到破圈,巴拉巴拉作为童装行业的国货领军品牌,既潜心于用国货时尚不懈助力“中国梦”,也不断拓展多元用户圈层边界。数字人概念是巴拉巴拉深化推进“全域升级与焕新”战略过程中

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Epic Games与乐高将为儿童打造元宇宙
Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在一份声明中说:「我们很高兴能够齐心协力在元宇宙中建立一个有趣且专为儿童和家庭打造的空间。」

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