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Unity 面向 Quest 3 发布了实验性的 MR 开发工具
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Unity 面向 Quest 3 发布了实验性的 MR 开发工具

该模板还展示了如何通过使用对象生成器触摸物理环境中的表面来生成各种可交互示例。Object Spawner 考虑了各种条件。

OpenAI 将对其开发工具进行重大改进
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OpenAI 将对其开发工具进行重大改进

在微软(MSFT.O)数十亿美元的支持下,OpenAI 已经成为许多人默认的生成式人工智能版本,帮助用户制作学期论文、合同、旅行行程甚至整本小说。

 Ready Player Me 宣布通过推出几何感知 AI 纹理来扩展其开发工具
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Ready Player Me 宣布通过推出几何感知 AI 纹理来扩展其开发工具

Ready Player Me 称,与以前 AI 生成的资产不同(通常会在 3D 模型上产生随机图案),Ready Player Me AI 现在能够理解每个资产的复杂性,包括口袋、纽扣和接缝的位置。

韩国 AR 平台 MAXST 宣布将升级 AR 应用程序开发工具
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韩国 AR 平台 MAXST 宣布将升级 AR 应用程序开发工具

近日,韩国 AR 平台 MAXST 宣布将升级 AR 应用程序开发工具,将 MAXST AR SDK 6.0 更新至 MAXST AR SDK 6.1.0 版本。此更新版本将提高关键感知性能,从而提供更逼真的 AR 体验。

燧光推出一套划时代意义的“醒空”全栈式虚实融合开发工具
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燧光推出一套划时代意义的“醒空”全栈式虚实融合开发工具

燧光已经确认,新品发布会将于2023年9月20日正式举行。届时,除了“醒空”这一核心产品外,还可能有其他相关的技术和解决方案同步发布。这无疑将成为科技界和XR行业关注的焦点。

Meta最新开发工具,助力VR集成触觉体验
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Meta最新开发工具,助力VR集成触觉体验

Meta Quest开发者博客发布了一篇新的内容,宣布其推出了两款新的开发工具——Haptics Studio以及Haptics SDK for Unity。这两款新工具将使用户能够快速设计、测试并将一流的触觉体验集成到VR游戏和应用程序中。


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