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中国大空间沉浸式产业规模或超2500亿元,三大痛点仍需解决
据工体元宇宙创始人葛颀透露,目前全国基于原创IP投入运营的元宇宙大空间LBE项目已超过100个,其中,VR+经典IP焕新+本地WiFI串流成为主模式。

虚拟人助推文旅数字化,AI数字人产品世优BOTA直击文旅虚拟人痛点
随着经济和消费释放,国内旅游行业由线上回归线下,压抑许久的文旅产业正在迎来了强劲复苏。而面对着追求个性、重视体验消费的“Z世代”群体走向主流,文旅产业也面临着如何升级传统业态、创新服务体验、打造特色标签等问题。


针对安全管理难的痛点,电力行业如何寻找破局点?
安全是电力企业生产过程中不可或缺的角色。安全与生产,两者息息相关,密不可分。如何保证作业、人员、设备等均能按照规范和流程落实到位,成为各电力企业有待加强的重点。

电力设备管理痛点如何解决?AR让效率提升50%
杭州灵伴科技目前已与国家电网、中广核集团、中石油等企业达成战略合作,且已在全球七十余个国家和地区投入使用。未来将持续探索更多与一线业务结合的AR智能化落地场景,在数字中国的战略指导下,助力企业数字化转型加速推进!

虚拟数字人的痛点:漂亮的皮囊有了 缺有趣的灵魂
2022世界人工智能大会(WAIC)将于9月1~3日在上海举办,主题是“智联世界 元生无界”。在以元宇宙为特色的核心展区,虚拟数字人已成为一大“主流”应用。第一财经了解到,本次大会将邀虚拟主持同现场主持一同互动,还将有多位虚拟数字人成...

虚拟数字人的痛点:漂亮的皮囊有了 缺有趣的灵魂
[ IDC在6月发布了一份《中国AI数字人(8.810, -0.17, -1.89%)市场现状与机会分析,2022》报告,预测中国AI数字人市场规模在2026年将达102.4亿元。 ]

Meta Farm上线——NFT与游戏场景的结合痛点和机会
Meta Farm是⼀款⾼社交性,⾼娱乐性的农场偷菜游戏。 看似简单熟悉的游戏情节,让更 多玩家可以轻松的加⼊游戏,开始构建⾃⼰的农场。

工业互联网场景痛点还没解决,谈什么工业元宇宙?
在游戏元宇宙里,24小时沉浸式体验将不再是梦想;在社交元宇宙里,人类分身有术,足不出户便可以虚拟化身进行社交活动;在消费元宇宙里,所见即所得,线上线下购物的界限将不再明显。

360创始人周鸿祎批facebook元宇宙:没有找到用户痛点
全国政协委员、360创始人周鸿祎表示,自己当年对于facebook的批判看来验证了,现在股价已经跌了很多。因为行业内不看好它的元宇宙策略。