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从元宇宙到医疗模拟,触觉技术距离更真实的人机交互还有多远?
国际技术研究和市场咨询公司 IDTechEx 在《触觉 2025-2035:技术、市场、参与者》报告中预测,到 2035 年,触觉技术市场规模将达到 71 亿美元,2024 年至 2035 年的复合年增长率为 4.4%[1]。


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西湖大学最新虚拟现实交互领域突破:首次开发元宇宙触觉感知
5 月 30 日,西湖大学发表最新虚拟现实交互领域研究成果,在国际上首次提出并开发了 " 高保真主动机械触感交互系统 ",为元宇宙带来了全新的触觉感知维度。

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西湖大学最新虚拟现实交互领域突破:首次开发元宇宙触觉感知
可触摸的元宇宙——5月30日,西湖大学发表最新虚拟现实交互领域研究成果,在国际上首次提出并开发了“高保真主动机械触感交互系统”,为元宇宙带来了全新的触觉感知维度。


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Meta最新开发工具,助力VR集成触觉体验
Meta Quest开发者博客发布了一篇新的内容,宣布其推出了两款新的开发工具——Haptics Studio以及Haptics SDK for Unity。这两款新工具将使用户能够快速设计、测试并将一流的触觉体验集成到VR游戏和应用程序中。

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IHS智触创始人唐宙明:触觉技术的普及,是元宇宙发展的关键所在
近几年,AI机器人、元宇宙、虚拟现实等概念层出不穷且备受瞩目,这些概念对于大多数人而言曾经那么陌生,如今却慢慢出现在人们日常的生产、生活中,例如一款手机游戏、一次手术培训都离不开元宇宙技术。


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元宇宙触觉和运动设备厂商StretchSense完成1330万新西兰元A轮融资
新西兰元宇宙触觉和运动设备厂商StretchSense完成了由Par Equity领投,现有投资者GD1和苏格兰国家经济发展机构Scottish Enterprise参投的1330万新西兰元A轮融资。



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Emerge启动“Emerge Home”VR触觉系统Kickstarter众筹
美国VR触觉技术厂商Emerge启动了“Emerge Home”系统Kickstarter众筹,该系统支持用户“徒手”进行身临其境的触觉体验。

24快报
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